游戏体验大大提高,残血不怕打错人!荣耀之王纪念版③

时间:2020-08-02 作者:admin
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  荣耀之王周年纪念版继续揭示这一消息,我将立即向您发送周年纪念版的第三版!

  在发布新闻之前,迪牟本周首先同步了一个小额调整,以扣减学分。

  在当前版本中,为了确保召唤者的流畅比赛体验,玩家在与游戏进行比赛时会扣除名誉积分,但“不确定”提醒召唤者及时进入游戏。等级越高,将扣除更多的积分。

  但是,随着8月版本的发布,日常恢复的信用积分上限从5点调整为3点,这带来了一个新问题。 过去,国王的等级是“不确定的”,如果信用等级良好,则将其扣除。4点后仅需1天即可恢复,但现在需要2天即可恢复。对于那些声望值徘徊在90分附近的召唤师,这意味着他们不能参加2天的资格赛。

  在收到召唤者的反馈后,计划者极大地相信,“不确定”的扣除额的确应随着信用点恢复上限的降低而进行调整。 因此,最新的“不确定”已于今天发布。扣分规则:未确认的钻石等级游戏的扣分将从-2调整为-1,未确认的国王等级游戏的扣分将从-4调整为-3,其余等级将保持不变 不变。

  在讨论了本周的细微调整之后,让我们看一下体验服务的新闻。

  1。 优化的游戏体验

  Dimou一直高度关注召唤者通过各种渠道报告的当前游戏体验中的问题,并不断进行改进和优化。

  在此版本的优化内容中,我们对操作设置,设备销售和技能掌握进行了许多优化。希望通过这些调整,我们可以为您带来更好的游戏体验!

  1。 优先选择目标,选择绝对值最小的HP

  召唤者曾经有过这样的情况,当您使用射手并希望首先攻击敌人的残留血液或脆皮时,但是每次基本攻击都会击中坦克,看着敌人的血量。下位英雄伤心欲绝。

  此更新后,在基本操作设置的优先级攻击目标选项中,添加了[absolute HP minimum]的新选项。

  选择此选项后,将优先考虑在攻击范围内具有最低绝对值的敌方目标,以便您可以更准确地攻击目标; 当英雄的生命值降低时,召唤者应该更多地注意敌人。趋势,防止自己或队友被杀?

  2。 以原价出售购买的设备

  购买错误的启动设备而无法以原价出售的问题一直困扰着许多召唤师。特别是对于在丛林中和辅助阵地中的英雄,一开始购买错误的设备将极大地影响早期比赛的节奏。

  为了在一定程度上解决此问题,召唤师可以在更新后的20秒内以原始价格出售所购买的设备。在这段时间内,设备销售界面中的[出售]按钮将变为[以原价出售]按钮。 销售设备的操作保持不变,但是销售价格将变为***!妈妈再也不用担心外出买错设备了?

  20秒倒计时结束后,它将返回到[Sell]按钮,并且售价也将恢复正常!召唤者,请珍惜这个黄金20秒!

  3。 技能标签-直观地描述技能的作用

  熟悉技能是掌握英雄过程中非常重要的一部分。理解每个英雄技能的效果和功能是熟悉技能的第一步。

  更新之后,我们将优化技能描述的表示形式,并为游戏中的每个技能按钮添加标签提示。即使召唤者不熟悉某个英雄的技能,他也可以通过技能标签大致了解不同技能的主要作用。共有21种技能标签,包括技能标签类型中的伤害,位移和控制。

  考虑到不同的召唤者对技能标签有不同的要求,默认情况下,技能标签在菱形及以上区域中不显示,而默认情况下在铂金及以下区域中显示。召唤者可以在常规设置中进行调整。

  4。 全能召唤师稍后选择英雄

  在今年4月的版本更新中,我们将“普通英雄”升级为“想扮演英雄”,以便召唤者在选择英雄时可以更轻松地与队友进行交流。

  您可以通过“想玩的英雄”系统手动设置要使用的英雄,以向队友准确表达您的想法。

  此外,我们认为某些召唤师可能拥有大量英雄,能够担任多个职务,但不限于3名英雄。因此,在设置要玩的3位英雄的基础上,我们还添加了[全能补给]选项。 选择全能补给召唤师意味着他在各个职业中都有非常出色的英雄,而且他们也愿意根据队友的阵容来填补空缺。

  通过排名中的不断尝试,迪姆遇到了许多“全能”召唤者,可以将其大致分为以下两类:

  真正的“全能”召唤者:超强的实力和对比赛的理解,利用他浩瀚的英雄海使球队阵容合理,被禁英雄非常老练。()

  错误的“全能”召唤者:拒绝填补职位并争取职位。()

  为了不影响代表力量和卓越品质的“全能”的神圣称号,并允许“全能”的选项更好地发挥应有的作用,我们考虑进行一些小的调整:让选择“全能”召唤者从后面选择英雄(峰值游戏,排名游戏模式)。

  首先,较低级别的英雄选择意味着“万能”召唤者有权禁止英雄。我们希望“全能”召唤者能够充分发挥他对比赛的理解,并为团队在BP(禁止/选定)阶段的胜利打下基础。

  其次,在背后选择英雄意味着“全能”召唤者可以选择更适合自己阵容的英雄,或者可以根据双方的阵容限制对手的阵容,这已成为战斗的关键。

  召唤者的小问题

  “如果'全能的召唤师这只手确实拥有非常强壮的英雄,但无法获得他们想要使用的英雄,这对他们不公平吗?”

  不用担心?我们还将在新版本中增加预选期间发送记录的功能。如果“全能”召唤师有一个愿意使用的英雄,您可以提前发送记录,以便您的队友可以根据记录来帮助您。

  在这里,迪牟想说,能力越大,责任越大!我希望“全能”召唤师不仅可以使团队锦上添花,而且可以在团队需要帮助时站起来弥补不足之处?

  2。 信誉系统优化

  在新版本中,信誉积分系统将完全升级为信誉系统。

  迪牟最近发现了一个问题。 我们在信誉积分系统中投入了很多奖励和特权,并多次优化了信誉积分规则,但是整个信誉积分系统并未在游戏中显示高优先级(隐藏在个人主页游戏入口)。

  1。 增加了信誉系统的显示优先级

  在周年纪念版中,召唤者的声望等级将显示在个人主页上,并且声望积分系统将重命名为声望系统,并将在个人主页界面的第一级显示。希望通过调整显示优先级,每个人都将更加关注信誉系统,并通过良好的游戏行为共同创造更健康的游戏环境。

  2。 分割信誉系统界面

  我们已经拆分了信誉系统界面。 拆分后的两个页面是信誉点页面和特权奖励页面。我们希望通过页面信息的分离,召唤者可以更清楚地看到他们的积分和特权奖励。

  (召唤者的当前声望点和声望等级将显示在声望点页面上)

  (在特权和奖励页面上,将详细显示召唤者当前拥有或没有的特权和奖励)

  三,排名系统包装升级

  符合条件的软件包还将迎来新的修订。 将来,每年的排位赛都会有一个主题包,还会增加更多故事和互动内容。我希望通过这次更新尝试,我可以为召唤者提供一个更加身临其境且不断发展的排位赛大厅,也希望它可以为您提供更强的目标感和探索感。

  (本季皮肤和背景的最终效果以官方服务器为准)

  相信精心召唤的人还发现,从最新的排位赛大厅设计草案中,您可以看到新赛季的皮肤-拥有新赛季皮肤的英雄是夏侯顿!嘘,不要安静地说?

  更多版本更新将在后续图片和文本中显示。 召唤师一直在关注?

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